1. 小拉格屬性值怎么算
步驟1
1、游戲簡(jiǎn)介
《夢(mèng)幻西游》是一款由中國(guó)網(wǎng)易公司自行開發(fā)并營(yíng)運(yùn)的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營(yíng)造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)格。
步驟2
2. 格擋值簡(jiǎn)介
格擋就是單純的降低傷害結(jié)算,你有100格擋就在原傷害結(jié)果上減少100,有200就減200。格擋其實(shí)更適合本身防御面板高的人。格擋在物理傷害結(jié)果顯示,所以防御低格擋不劃算
步驟3
3、夢(mèng)幻西游靈飾格擋值概念
在所受傷害基礎(chǔ)上減去格擋值數(shù)值,即為最終傷害結(jié)果。
步驟4
4、案例
眾所周知,凌波城的臨時(shí)符,是在傷害結(jié)果出計(jì)算的,例如打符效果為50點(diǎn),那在傷害結(jié)果處 的數(shù)據(jù)就是 實(shí)際傷害數(shù)值+臨時(shí)符符數(shù)值,例如1000傷害+50符效果=1050傷害結(jié)果。同理,靈飾格擋值和上面的例子是一樣的,只不過是變成了減法,例如你受到了1000的傷害值,您靈飾的總格擋值是300,那么最終傷害結(jié)果=1000-300格擋值=700傷害結(jié)果。
步驟5
5、結(jié)論
傷害結(jié)果只在傷害結(jié)尾處計(jì)算,忽視對(duì)方攻擊法術(shù)修煉,忽視己方防御和法防修煉。
步驟6
6、格擋值誤區(qū)
關(guān)于格擋這個(gè)屬性一直都有爭(zhēng)論,現(xiàn)在普遍的觀點(diǎn)是高防堆格擋,低防堆防御,經(jīng)過本人親測(cè),這個(gè)觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的!嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膩碚f應(yīng)該是在大多數(shù)情況下是錯(cuò)誤的!首先,先要搞清楚,格擋減少的是傷害結(jié)果,但是請(qǐng)注意,格擋只對(duì)溢出部分傷害起效,對(duì)于傷害補(bǔ)償是無效的!
步驟7
7、夢(mèng)幻西游格擋值算法
官方也沒有給出具體的算法,只能是猜測(cè)了。這個(gè)應(yīng)該是百分比的算法,
打個(gè)比方就是 假設(shè)你0格擋值,他打你1000血。假設(shè)你1%的格擋值,也許就打你990了。
從傷害結(jié)果上來降低一點(diǎn)。官方只是這么寫了。效果:降低自身受到的物理傷害值。
2. 小拉格到底加多少
在游戲《爐石傳說:酒館戰(zhàn)棋》中,變裝舞會(huì)版本更新的隨從小拉格為一張5星卡牌,它具有4點(diǎn)攻擊力和4點(diǎn)生命值,它的技能是在你使用一張?jiān)嘏坪螅挂粋€(gè)友方隨從獲得等同于該元素等級(jí)的屬性值。
金色小拉格為一張5星卡牌。它具有8點(diǎn)攻擊力和8點(diǎn)生命值。它的效果是在你使用一張?jiān)嘏坪螅挂粋€(gè)友方隨從獲得等同于該元素等級(jí)的屬性值,觸發(fā)兩次。
3. 小拉格 元素等級(jí)
小拉格是魔獸世界最新公布的小寵物,這只寵物的不同之處在于它的獲得方式,順便我們將為你介紹它的技能,希望能夠?yàn)槟銕韼椭苍S你會(huì)喜歡它!wow小拉格怎么得?玩家可以通過商城購(gòu)買小拉格這只獨(dú)特的小寵物。
wow小拉格技能介紹25級(jí)技能描述薩弗拉斯重?fù)簦河盟_弗拉斯的一記揮擊摧毀敵人,造成512點(diǎn)元素傷害。熔巖陷阱:在地上放置一個(gè)熔巖陷阱。每當(dāng)對(duì)手攻擊時(shí),即有一定幾率觸發(fā)陷阱。當(dāng)對(duì)手觸發(fā)陷阱時(shí),會(huì)受到394點(diǎn)元素傷害,且在1輪內(nèi)無法攻擊。烈焰噴射:把戰(zhàn)場(chǎng)變?yōu)樾苄苋紵臒挭z,造成295點(diǎn)元素傷害。火焰在敵人身上持續(xù)燃燒,每輪造成98點(diǎn)元素傷害,持續(xù)2輪。熔巖波:對(duì)敵人的寵物造成137點(diǎn)元素傷害。摧毀由雙方隊(duì)伍造出的物體。焚燒:造成591點(diǎn)元素傷害。如果目標(biāo)正在燃燒則可造成額外197點(diǎn)元素傷害。烈焰之子:沒入烈焰,在2輪內(nèi)無法攻擊。
4. 小拉格加多少屬性
不是王者升級(jí)加多少屬性,而是王者榮耀英雄升級(jí)屬性加成是什么。
開局前可以給英雄增加攻擊力、防御值、生命值、攻速、暴擊率、穿透等各種特效的途徑有兩種:一是銘文;二是皮膚。
5. 元素小拉格 加多少屬性
命中:第一優(yōu)先級(jí)屬性。
急速:命中滿后,第一優(yōu)先級(jí),精通:收益跟急速一相差無幾的屬性。
6. 小拉格的屬性加成
兩個(gè)都是無屬性物理攻擊,攻擊上刀鋒的爆發(fā)性強(qiáng),但是技能cd太長(zhǎng)是硬傷,加滿的32技能傲慢狂風(fēng)面板高達(dá)2800%,雖然也有30%釋放過程減傷,但是動(dòng)作太長(zhǎng)了,因?yàn)閮蓚€(gè)系(刀鋒舞者走刀鋒系,靈魂舞者走靈魂系)都有對(duì)應(yīng)該系的舞蹈,使用后一段時(shí)間內(nèi)對(duì)于那個(gè)系技能強(qiáng)化技能傷害,最大可以達(dá)到60%,并且cd共享,這樣下來雙修兩系是懲罰,刀鋒系技能因?yàn)獒尫潘俣葐栴}其實(shí)不能充分利用舞蹈時(shí)間,比如風(fēng)火輪(刀鋒45技能)和傲慢狂風(fēng),刀鋒系優(yōu)點(diǎn)是相當(dāng)多逃生和無敵。機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)。
靈魂的話持續(xù)性輸出很強(qiáng),雖然沒有刀鋒系高爆發(fā)瞬間高傷害,但是靈魂系的優(yōu)點(diǎn)是技能cd相當(dāng)短,外加靈魂系的特殊舞蹈(刀鋒系也有,也就是使用對(duì)應(yīng)系技能后按右鍵觸發(fā),刀鋒系的效果是提高致命一擊概率)的效果是加快技能釋放速度,這使得靈魂系技能就是丟得比較快,靈魂舞者的45效果是提高32唐將軍和50大執(zhí)政官致命一擊概率(技能加滿到90%),因此實(shí)際傷害不低于刀鋒系,而ex強(qiáng)化上靈魂這邊都是技能具備打浮空,這使得pk上效果很不錯(cuò),刷圖上兩者區(qū)別不大(雖然傲慢狂風(fēng)高傷害,但是靈魂舞者這邊有蘇菲舞者,雖然現(xiàn)在sd犯傻叫風(fēng)車公主,傷害很高),只有逃生上靈魂除非雙修刀鋒系,就只有共享的兩個(gè)逃生技能
不得不提九天玄舞,除非巢穴向,考慮sp點(diǎn)問題大多數(shù)舞者不會(huì)考慮加九天玄舞3(效果是提高血量上限和給個(gè)治療效果提高30%的buff,血量上限好像加滿后提高10w血,持續(xù)50秒,冷卻120秒,還真心不如前三種有強(qiáng)化攻擊效果或者加血的實(shí)惠),而是只加前面那三種
7. 小拉格的屬性
其實(shí)斯拉格可以跟很多精靈融合 比如水性的屬性,木性的都可以的 祝你開心
8. 小拉格屬性怎么算的
按重量和距離算 的,基本上去那個(gè)地方,按照公里數(shù)都回有合理的價(jià)格,正常情況下都是一公里1塊多
9. 小拉格怎么加屬性
全屬性is攻擊,防御,特功那些東西,全屬性值就是比如修羅的攻擊值是235(胡編的),就是各種全屬性后面那個(gè)數(shù)
10. 小拉格屬性值怎么算出來的
線性插值也叫兩點(diǎn)插值,已知函數(shù)y = f (x)在給定互異點(diǎn)x0, x1上的值為y0= f (x0),y1=f (x1)線性插值就是構(gòu)造一個(gè)一次多項(xiàng)式:P1(x) = ax + b,使它滿足條件:P1 (x0) = y0, P1 (x1) = y1 其幾何解釋就是一條直線,通過已知點(diǎn)A (x0, y0),B(x1, y1)
11. 爐石小拉格怎么加屬性
夢(mèng)幻翡翠石要加法抗屬性。
翡翠石只能鑲嵌到鎧甲上,增加的是法抗屬性。第一鎧甲上絕大多數(shù)打的是月亮石和光芒石,增加面板屬性,提升人物抗性;第二法抗屬性并不稀有,舍利子本身增加法傷也增加法抗,何況還有法抗靈飾。鎧甲上低鍛也不會(huì)選擇翡翠石,再最高的幾級(jí)上面用便宜的翡翠石輔助一下。