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格魯特白啤酒

來源:www.juib.cn???時間:2022-09-19 03:01???點擊:105??編輯:1 手機版

本篇文章給大家談談《格魯特白啤酒》對應的知識點,希望對各位有所幫助。

本文目錄一覽:

你怎么評價《銀河護衛隊2》這部電影?

當很多觀眾都覺得續集電影很少會比前作來得精彩時,漫威就是有把續集電影拍得更好看的能力,看完之后唯一的念頭是漫威宇宙的電影依然沒有讓人失望,雖然《銀河護衛隊》感覺較為平淡,但是明年的《復仇者聯盟3》會把這群跟地球上的超級英雄很不一樣的外星B咖拉進來,這還不值得你去看嗎?那問題來了,看之前需要補看第一部嗎?答案是:要的。看過第一集再去看會比較了解來龍去脈,與成員之間互動的梗,這些地方真的不要錯過,會為這部電影加分不少。

這次的故事其實有點出乎我的意料,完全沒猜到是這樣發展。以電影宇宙觀來看這部電影,關于角色的印象全出自第一集,而且笑點大概是第一集的100倍,雖然故事背景和人物原型有美漫跟在后面支撐,但電影版還是拍出自己的風格與稍微改編的劇情。導演詹姆士·古恩的執導功力讓人肯定,如果說前作是介紹成員出場,那么第二集不但將每位成員的個人特色發揮出來,而且互相呼應,順勢帶出團隊由上集培養出的情感,漸漸由朋友升華為家人的過程,讓觀眾在大喜大悲中看見這部電影的真諦,尤其真情的感受皆在不經意的畫面或一句臺詞中流露,慢慢堆積起觀眾的情緒,也造就《銀河護衛隊》這個系列搞怪、與眾不同、又情感濃烈的特殊風格。

《星際護衛隊》這系列從第一集起就刻劃每位角色強烈的個人風格,星爵身為半個地球人的神秘身世,卡魔拉是大魔王養女的特殊身份,德克斯為幫親人復仇的決心,火箭浣熊外表自大內心自卑的苦處與樹人格魯特強大的能力與永遠只會說一句話的古實性格,皆是這些成員的魅力所在。除了格魯特上集最后因救所有成員而犧牲,但最后片尾就已揭露格魯特在土里重生回歸團隊,預告中小格魯特的萌樣也成了本集最大的看點,為了小格魯特,我愿意再沖電影院看一次。以下可能提到劇情,如果還沒看過的人,請斟酌觀看銀河護衛隊成員之間的情感可以說是本集的一個重點,時間軸距離上一集結束過了短短幾個月而已,這個團隊開始在宇宙各地接受委托任務,片頭一場對決異次元怪獸的熱鬧打斗,以小格魯特的視角,搭配眾人被星爵傳染「舞曲大帝國」的嗜好,背景朦朧巧妙掩飾激斗的慘烈,卻又顯示出團隊在短時間內培養出的深厚情感與堅強戰力,后續也有不少以小格魯特的天然萌來化解危急的情節,讓觀眾輕而易舉的在緊張刺激中調適心情,儼然就是首集風格的再進化,太令人滿足了。本集兩個前作中不算正派的角色涅布拉和勇度,以及新加入的星爵父親伊果都有不算少的戲份,也是戲情編排中令人吃驚的轉折。涅布拉與卡魔拉這對姊妹從首集似乎就是站在對立面,但卡魔拉一再表現不想對自己妹妹出手的感覺,但表面上兩人還是水火不容。這集劇情揭露涅布拉內心的痛處與對親人的渴望,還有葛摩菈釋放情感的心路歷程,也算呼應本集以家人、親情為主軸的重心。星爵遇上自己的親生父親,但內心卻始終存在父親拋棄母親的陰影而難以敞開心靈接受,另一方面幼時綁架自己的勇度則面臨挫敗,但還是表現出在得知星爵跑去伊果星后的不安,看起來從小顛沛流離的星爵在找到親生父親,而生父又是能力強大的天神族人,象征星際異攻隊可能擁有一個強大的后盾而實力大增。但劇情急轉,許多言語與環境透露出不尋常,原來伊果并非星爵心中那般完美的父親,而只是想要利用星爵擁有自身血統的能力來毀滅宇宙,反而當初綁架星爵的勇度才是為了保護他不受傷害才不將他交給伊果。

看到最后,實在不得不贊賞這部電影飽滿的情緒,在故事角色不算少的情況下,卻還能編得恰如其分。團隊之間的友誼、親情與愛情,互相打鬧又情熾真切的關懷,使得團隊渲染力十足,涅布拉對姊姊又愛又恨的矛盾、勇度無條件為星爵的付出換得火箭浣熊接納他入隊,螳螂女的特殊能力是眾人情感交流的催化劑,另外還有至高族的孤傲與伊果的偽善,最后再由破壞者們為勇度舉行的葬禮,都一再表現出這部電影豐富感情,與貫穿全場的「舞曲大帝國」一同奏出動人樂章,再加上無時無刻給予觀眾驚喜的出色編排,《銀河護衛隊2》讓我看到今年漫威電影宇宙的全新風貌,導演居功至偉。最后提醒一下,這部電影結束后還有五段彩蛋。

格魯特瘋狂烈性啤酒為什么不見了?

這個有什么呢?有可能只是換了個名字而已,以前健力寶不也很火嗎?現在都很少看到了

饑荒格魯特怎么玩的

英雄玩法

線上:個人傾向用格魯特來打輔助,封路效果對沒有位移的后排輸出簡直就是噩夢,先大招后封路還是先封路后大招依照局勢而定,一般先手就是先封路,自然之力A一下接大招打一套,對面基本動不了。不過一般格魯特輔助下路都會壓兵線,容易吸引gank這點要注意。

團戰:格魯特就是一個團戰英雄,打團格魯特可以給對面造成無形的壓力,閃現大招開團是最常用的,用巨石障礙分割戰場逐個擊破。其實格魯特傷害也不俗,如果順風出暴力輸出裝大招的傷害相當可觀。巨石障礙也是一個不錯的消耗技能,前期比較耗藍要注意,格魯特最喜歡對上突臉的刺客英雄,各種暈眩打斷減速封路讓脆皮刺客根本不敢靠近。

技能加點:

主加巨石障礙,附加自然之力,有大點大。偏向輸出流的也可以主加自然之力。

裝備推薦:

出裝方面主流的法坦流最好不過。

出門裝:斥候布甲+藍水晶

中期:能量寶石+秘法護盾+遠行軍靴

順風后期:圣神使之柱+永生假面+烈焰戰甲+精靈鎧甲+魔龍之心+巫語皮靴

逆風后期:圣神使之柱+烈焰戰甲+精靈鎧甲+皇家守衛+魔龍之心+精靈戰靴

天賦加點推薦:

1星:漫游者

解析:看這體型就知道很缺移速啦,其實是更容易粘人和gank了。

2星:不敗者

解析:配合漫游者有很高的移速加成。

3星:迅捷之風

解析:即使出肉裝格魯特也有一定的輸出能力,站擼咱也不怕。

圣石搭配推薦:

紅色:生命值

綠色:護甲

藍色:魔抗

精華:生命值/法力值

魔獸世界地獄火堡壘奇襲地獄火怎么過

奇襲地獄火是地獄火堡壘團隊副本的第一場戰斗。這場戰斗發生于鋼鐵堡壘;玩家必須踏平防衛軍,隨后使用地獄火大炮來轟低地獄火大門的耐久度。攻城大師瑪塔克、她一系列灌注邪能的攻城武器和地獄火援兵會試圖摧毀地獄火大炮,最終轟破地獄火堡壘的大門會結束這場戰斗。

本地獄火堡壘團隊副本攻略為團長提供了擊殺奇襲地獄火的坦克,治療者,和dps所需注意的細節。其中也包含了危險的小怪和危險的技能截圖。

本攻略提供了普通和英雄難度的進一步介紹,并總結了史詩難度和隨機難度的變化。

小怪

地獄火堡壘的鋼鐵堡壘區域有著大量小怪。一旦玩家清光這個區域的小怪,攻城大師瑪塔克會帶著大波小怪沿著地獄火大炮左邊的城墻而來。在玩家擊敗這波小怪后,一小波小怪會從地獄火大炮的右方接近玩家。

血縛恐魔會不停地施放邪火飛彈,造成大量團隊傷害。

部分玩家在奇襲地獄火戰斗中遇到的怪物會不停地在boss戰中作為地獄火援兵重復出現,下方有細節介紹。這些敵人在實際boss戰中最重要的是血縛邪術士。

血縛恐魔不停施放邪火飛彈,毫不停歇

血縛邪術士會偶爾施放燒盡和邪火飛彈。

當血縛邪術士生命值降至40%時,他們會開始施放惡魔變形,并會在施法結束后變形為血縛恐魔。

血縛恐魔會不停施放邪火飛彈直至被擊殺,造成大量團隊傷害。

惡魔變形和恐魔的邪火飛彈不能被打斷。

魁梧的狂戰士也很危險,需要換坦或盡快擊殺來防止倒坦。

狂戰士會大約每8秒對他們的當前目標使用猛擊,使坦克受到額外的物理傷害,持續12秒。

該效果可疊加,造成大量坦克傷害。

理想的換坦節奏是2層換坦,但是這會導致非常頻繁的換坦,這在小怪戰中可能是不切實際的。

狂戰士也會施放顫抖!,對20碼內的玩家造成無視護甲的傷害并降低移動速度。

遠程DPS和治療者需要離開狂戰士20碼來避免此傷害。

雇傭工程師不那么危險,但他們的技能需要團隊遠離某地并且快速移動。

導電沖擊脈沖會隨機選擇一名玩家并影響到附近其他最多3名玩家。

受影響的玩家會受到中等程度的自然傷害,并被昏迷6秒。

該昏迷可以被治療者驅散。

工程師會周期性的躍向一名隨機玩家并施放轟,在一小塊區域放下3枚炸彈。

10秒后,這些炸彈會爆炸,對5碼內的玩家造成大量傷害。

玩家必須小心附近就緒的炸彈并遠離。

鋼鐵龍騎兵是一種簡單的小怪,造成近戰傷害。

在此區域還有兩個小boss需要玩家去擊敗:腐蝕領主烏魯格和格魯特。這些小boss是史詩奇襲地獄火戰斗的一部分。

腐蝕領主烏魯格是一個強力的遠程敵人,有AoE傷害和自療技能。

腐蝕新星在地上制造一小塊綠色區域,數秒后噴發,對2碼內的玩家造成中等程度的傷害。

腐化之箭對烏魯格當前的目標造成中等程度的暗影傷害。

腐化虹吸會標記一名隨機玩家,并對他們造成大量傷害,留下一個debuff,會吸收相當于造成的傷害的治療。

格魯特和魁梧的狂戰士有著類似的技能。

此外,玩家會在戰斗中遇到其他四種小怪:

血縛狂信者會施放大爆炸,隨意在他周圍的區域扔出炸藥。

血縛灸灼者會對他當前的目標施放魔能震擊,在地上召喚邪火盆,對附近玩家射出飛行的火球,并用閃耀傷口治療附近的小怪。

血縛腐蝕者和腐蝕領主烏魯格一樣,有著腐化之箭和腐化虹吸技能。

攻城技師會對隨機玩家投擲邪焰箱,對沖擊地點的玩家造成中等程度的火焰傷害。

邪火盆

和這些小怪戰斗時,玩家需要小心不要同時拉太多小怪,尤其是血縛邪術士存在時。擊殺優先級應當如下所示:

血縛恐魔

怪群中的任意小boss。

魁梧的狂戰士

血縛灸灼者

血縛邪術士

剩下的小怪不怎么危險,可以通過順帶的AoE進行擊殺。

一旦清理掉所有小怪,攻城大師瑪塔克和數名隨行的小怪會步入鋼鐵堡壘。玩家應當站在地獄火大炮附近,防止意外進入戰斗。

奇襲地獄火戰斗機制

這場戰斗值得注意的是隨機,普通,英雄和史詩難度有著不同的戰斗機制。攻略主要會敘述普通難度的機制;你可以在隨機,英雄和史詩難度的部分找到其他難度的額外信息。

奇襲地獄火戰斗的主要目標是打破強化地獄火大門,讓玩家能夠進入地獄火堡壘。

地獄火大炮會射出地獄火彈藥轟擊強化地獄火大門

因此,玩家需要摧毀鋼鐵部落灌注邪能的攻城武器,它們會大約每1分鐘刷新然后運送至地獄火大炮處。

玩家摧毀的每個攻城武器會掉落一箱邪火彈藥,存在90秒或直至被撿起。

玩家可以撿起邪火彈藥并將其運送至玩家進入副本的門兩側的地獄火大炮之一。

邪火彈藥會在玩家移動到離地獄火大炮足夠近時自動扔到大炮里。

這讓地獄火大炮有足夠彈藥來向強化地獄火大門射四炮。

摧毀強化地獄火大門完成這場戰斗需要總計29發,或8箱邪火彈藥。

如果玩家在攜帶邪火彈藥過程中死亡,彈藥箱會掉落在玩家尸體附近,其他玩家可以撿起它們。

鋼鐵部落會通過試圖摧毀地獄火大炮來保衛堡壘,而玩家則要使用它們轟開地獄火堡壘的大門。

地獄火炮在攻擊地獄火大炮

如果地獄火大炮被摧毀,它會釋放地獄火毀滅,立即殺死所有玩家。

邪火噴射機,邪火碎石機,和邪火巨炮等攻城武器會攻擊地獄火大炮直至摧毀。

此外,任何未被蠟燭的地獄火援兵會對地獄火大炮使用他們的攻擊技能。

地獄火援兵和小怪類型一致-血縛邪術士,魁梧的狂戰士,雇傭工程師,和鋼鐵龍騎兵。

該戰斗需要玩家快速基于敵人對地獄火大炮和團隊的威脅程度排列優先級進行擊殺,需要大量AoE,并需要適量的移動。

在戰斗開始,玩家需要面對小boss,攻城大師瑪塔克,她和一名血縛邪術士,一名雇傭工程師,二名鋼鐵龍騎兵一同出現。

攻城大師瑪塔克會頻繁施放震蕩波,面向一名隨機玩家,并召喚一個錐形的大地尖刺。

被尖刺戳到的玩家會受到大量傷害并被擊退。

瑪塔克也會周期性的標記3名玩家施放嘯風戰斧。

被嘯風戰斧標記

當嘯風戰斧的debuff消失時,她會對指示的玩家投擲出她的斧頭,在回到她手中之前逛遍每個目標。

被擊中的玩家會受到大量傷害,并對8碼內的玩家造成濺射傷害。

在嘯風戰斧的debuff消失前,3名被標記的玩家必須移動出人群。

瑪塔克也會用英姿勃發強化她自己和周圍的敵方單位,該效果會隨著時間加強。

一旦瑪塔克生命值降至50%,她會逃逃離戰斗區域,震蕩波,嘯風戰斧和英姿勃發的戰斗機制隨之結束。

在戰斗中,大型金屬飛彈會射到戰斗區域中。

這些飛彈的沖擊點會被標記為大的橙色地面效果。

沖擊點附近數碼內的玩家會受到玩家飛彈沖擊的傷害并被擊退。

一旦飛彈著陸,飛彈會打開,地獄火援兵會出現。

坦克必須快速拉住這些小怪,否則他們就會跑去攻擊地獄火大炮——尤其是魁梧的狂戰士

玩家必須根據優先級擊殺小怪。

短時間后,灌注邪火的攻城武器會加入戰斗,朝地獄火大炮進發準備摧毀它。在普通難度的戰斗中,玩家一共要處理3種類型的攻城武器車。

邪火噴射機會對大炮噴射烈焰,每次射擊都會對大炮造成大量傷害,也會對沖擊點3碼內的玩家造成傷害。

邪火碎石機會對任何站在其路徑上的玩家使用鉆孔,帶著數名不能選為目標的血縛攻城司機,于機車的側方和后方會施放灼燒,會在接觸地獄火大炮后使用壓碎,趕緊擊殺它。

邪火碎石機會用其充電的撞錘對玩家施放鉆孔

同時會在兩側和后方灼燒玩家

邪火巨炮會對大炮射出火炮沖擊,對大炮及40碼內的玩家造成非常大的傷害。

除了攜帶邪火彈藥去地獄火大炮,或是聚集坦克分開拉住的小怪,玩家應當遠離地獄火大炮來避免承受以上效果的意外傷害。

玩家必須盡快摧毀這些攻城武器,然后帶著邪火彈藥去地獄火大炮,這樣大炮就能轟擊強化地獄火大門。摧毀強化地獄火大門就能完成這場戰斗。

奇襲地獄火戰術總結

攻城武器時間軸,普通難度:

每次的時間可能略有幾秒出入

團隊一開始應當迅速AoE掉攻城大師瑪塔克的龍騎兵,工程師和邪術士,隨后在第一波攻城武器抵達戰場前將瑪塔克的生命值打到50%。一旦瑪塔克離開,玩家的擊殺順序應當是:

任何當前激活的攻城武器,尤其是邪火碎石機

血縛恐魔

魁梧的狂戰士

雇傭工程師

血縛邪術士

鋼鐵龍騎兵

兇猛的敵人被設為"高優先級"。

對血縛邪術士的傷害必須仔細規劃,應當同一時間內只能激活一個惡魔變形。這需要協調戰斗的以下機制:

在攻城武器刷新期間,團長需要標記邪術士進行擊殺。

一旦被標記的邪術士變形為恐魔,所有DPS必須在擊殺其他邪術士前全力擊殺恐魔。

同時有2個血縛恐魔就很難治療團隊了,并且這會榨干治療者的法力。

DPS玩家應當盡可能的把他們的主要dps爆發技能規劃到邪火碎石機,因為這是最危險的-碾壓會迅速摧毀地獄火大炮,如果碎石機到了火炮那,那離滅團就不遠了。

應當安排高移動能力的玩家將邪火彈藥運送到地獄火大炮處。請注意邪火彈藥會持續90秒,所以被安排的玩家不需要立即移動。在把邪火彈藥帶到火炮那之前先清理掉高優先級的小怪。

撿起邪火彈藥

治療大招應當交在血縛恐魔的無限邪火飛彈。

坦克的任務

灌注邪火的攻城武器無法拉住。

在開始時,一名坦克應當拉住攻城大師瑪塔克,另一名則應該抗住剩下的小怪。

一旦刷新,把魁梧的狂戰士拉的離瑪塔克足夠遠,這樣英姿勃發的buff就會消失。

如有必要,在攻城大師瑪塔克逃跑后換坦魁梧的狂戰士,并且在抗之后的魁梧的狂戰士時2層猛擊換坦。

為了防止血縛邪術士過早的進入血縛恐魔階段,拉的遠離攻城武器,這樣就不會順劈到。

留心飛彈會帶來下一波小怪的位置;離遠點免受飛彈沖擊傷害。

漩渦標記指示了援兵的抵達地點

把小怪拉離雇傭工程師的炸彈,這樣近戰DPS就不會受到炸彈傷害。

盡可能打斷血縛邪術士的邪火飛彈,以及雇傭工程師的導電沖擊脈沖。

當猛擊層數高時,開啟保命技能。

遠離震蕩波,并躲開邪火碎石機的燃燒。

DPS的任務

快速摧毀攻城武器,這樣你可以專心清理其他小怪,這是贏得這場戰斗的關鍵。

多目標dot職業應當注意血縛邪術士;過早將其打入血縛恐魔階段可能會導致團滅。

規劃攻城武器的爆發技能,尤其是邪火碎石機。

運送邪火彈藥到大炮處

分散站位來避免嘯風戰斧或導電沖擊脈沖傷害到其他玩家。

躲開震蕩波,躲開炸彈,躲開飛彈沖擊,并在邪火碎石機行進時躲開燃燒。

盡可能打斷血縛邪術士的邪火飛彈,雇傭工程師的導電沖擊脈沖。

治療的任務

魁梧的狂戰士激活時坦克的傷害會非常高,尤其是坦克有2+層猛擊時。

有嘯風戰斧debuff的玩家會在debuff消失后受到適中到大量的傷害。

團隊傷害會很高,且無法預測。

治療/傷害減免技能應當用在血縛恐魔射出邪火飛彈期間。

驅散導電沖擊脈沖對受影響玩家的昏迷。

分散站位來避免嘯風戰斧或導電沖擊脈沖傷害到其他玩家。

躲開震蕩波,躲開炸彈,躲開飛彈沖擊,并在邪火碎石機行進時躲開燃燒。

盡可能打斷血縛邪術士的邪火飛彈,雇傭工程師的導電沖擊脈沖。

何時使用嗜血/英勇/時間扭曲

嗜血/英勇/時間扭曲最好用再戰斗開始,來逼迫攻城大師瑪塔克在第一波灌注邪火的攻城武器刷新前逃跑。這會消除震蕩波和嘯風戰斧機制對戰斗的影響。瑪塔克逃跑的越早,團隊就有越多的時間在強制轉火邪火噴射機前清理掉她帶來的小怪。

何時開啟橙戒效果

DPS的傳奇戒指效最好用來快速摧毀刷新的攻城武器。最有效率的用法是在有其他小怪需要擊殺,且攻城武器已在途中或已經抵達戰場時開啟。如果一開場在嗜血/英勇/時間扭曲時開啟戒指,它會在第二波攻城武器后冷卻完畢,但又正好在第三波之前。玩家需要留著傳奇戒指效果等第三波(邪火巨炮)然后使用它,同樣的在冷卻完畢后留到第五波和第七波。

治療者傳奇戒指可以幫助團隊在使用惡魔變形變為血縛恐魔后的邪火飛彈中存活下來。附帶的強力護盾效果也可以幫助團隊在下一只血縛恐魔或其他意外的全團傷害時提高生存。

坦克傳奇戒指可以用來在高猛擊層數時降低魁梧的狂戰士的傷害。

隨機難度

本場戰斗的隨機難度中,邪火碎石機沒有燃燒機制,使其對團隊來說不那么危險。

英雄難度

攻城武器時間軸,英雄難度

每波的時間可能略有幾秒出入

在英雄難度中,第二個和第三個邪火碎石機替換為邪火攻城車。你可以在上方更新的攻城武器時間軸中發現這一點。

攻城車會標記一名遠程玩家使用炮火連天,會有巨大的紅色標記環。

隨后,攻城車會射出水滴狀的迫擊炮彈,從攻城車延伸到標記環。

這些迫擊炮落點3碼內的玩家會受到中到大量的火焰傷害。

幾秒后,迫擊炮彈會對100碼內的所有玩家造成傷害,會朝標記環的中心射出一枚更大的炮彈。

這發迫擊炮彈會對100碼內的所有玩家造成傷害,但是玩家可以通過遠離迫擊炮的沖擊點降低此傷害。

傷害減免技能或小德治療技能可以用來在此傷害后拉高團隊血線。

請注意炮火連天不會對地獄火大炮造成傷害只對團隊造成傷害。這些攻城武器的優先級可以因此排在同時存在的其他更重要的目標的后面,比如血縛恐魔。

炮火連天首先會圍繞標記點射出一串迫擊炮彈

隨后再射出一枚巨大的炮彈對全團造成傷害

此外,雇傭工程師獲得了新的技能,修復,會對附近受損的攻城武器引導治療。玩家必須打斷引導來保證他們可以盡快摧毀攻城武器,降低對地獄火大炮的傷害。

史詩難度

攻城武器時間軸,史詩難度。

每波的時間可能略有幾秒出入

史詩難度中,灌注邪火的攻城武器刷新更快,并且經常同時刷新2個。發生此情況時,一輛車會出現在右方區域攻擊右地獄火大炮,其他會出現在左邊區域攻擊左地獄火大炮。見史詩難度攻城武器時間軸,其中包含了每邊刷新何種攻城車。

史詩難度的戰斗還有一種新的攻城武器,邪火運輸車,它會運送12名鋼鐵龍騎兵。

邪火運輸車

如表所示,戰斗的3分鐘-5分鐘這段時間攻城武器的頻率和數量都會減少。這些車輛會聚集在場地中央,同時會帶來兩名玩家在戰斗前小怪戰中遇到過的小boss。

第一輛邪火運輸車會帶來腐蝕領主烏魯格。

腐蝕領主烏魯格會和他作為小怪時有著相同的技能,不過腐蝕新星現在更加危險。

此外,腐化虹吸每次會標記2名玩家,并且其現在會治療烏魯格大約3被造成傷害的治療量。

在此階段的戰斗中,烏魯格需要優先擊殺,除非有邪火碎石機或激活的血縛恐魔。

治療者需要集中注意力快速治療腐化虹吸的治療-吸收debuff,因為戰斗的這個階段會有多種來源的團隊傷害。

當烏魯格還活著時,玩家需要與邪火碎石機作戰。它的優先級高于烏魯格,因為一旦它抵達地獄火大炮,就會團滅。

格魯特會由邪火攻城車運達,在進入戰斗大約4分鐘時刷新。他堵在攻城車的炮管里,然后會爆炸射入團隊。

格魯特由邪火攻城車運達

和小怪版的格魯特不同,此格魯特不會使用顫抖!

但是,他會使用震蕩波,和戰斗開始時攻城大師瑪塔克使用的一樣。

這個格魯特也會使用火炮他用一個大的標記環標記一名玩家,幾秒后朝他躍去。

該標記會跟隨玩家,格魯特落地任何站在標記環內的玩家會受到適量的傷害。

格魯特有較高的生命值,所以必須通過換坦處理猛擊。

玩家必須集火處理掉運送格魯特的攻城車,然后清理格魯特,再清理剩余的小怪。

史詩難度的戰術如下:

在戰斗開始前,將團隊分成相等的兩組,并定好每組守衛右或左邊的地獄火大炮。

在開場使用嗜血/英勇/時間扭曲和DPS傳奇戒指來把攻城大師瑪塔克在第一波攻城武器刷新前打到50%生命。

一旦瑪塔克逃跑,集火處理掉魁梧的狂戰士,隨后,如果有時間,每次殺掉一名血縛邪術士直到攻城武器抵達。

分成預定的兩組來處理攻城武器。

激活的攻城武器總是需要優先處理,因為他們在存活時會對地獄火大炮造成傷害。

每邊都需要在坦克疊加到5層猛擊前擊殺魁梧的狂戰士,治療者需要在坦克3層以上的時候給免傷技能。

血縛邪術士應當次要擊殺,并且對他們的傷害應當精心控制防止同時變身多個恐魔。

當戰斗大約3分鐘時刷新邪火運輸車,團隊應當回到中場區域集合。

DPS大招應當用在此階段來清理邪火碎石機和2個小boss。

一旦格魯特死亡,團隊需要分開回到兩邊擊殺攻城武器并收集邪火彈藥。

需要67發,或17個邪火彈藥來轟破強化地獄火大門。

玩家需要至少10波攻城武器才能完成戰斗,所以這場戰斗大約需要7分鐘。

DPS傳奇戒指基本需要卡CD開來清理攻城武器,因為武器對地獄火大炮造成的傷害很高,讓它們活得太久或數波一起很可能會導致團滅。

有兩款小麥啤酒,分別叫雷德斯堡和格魯特,在東北喝過,味道很醇。誰知道銀川哪里有賣的?

我記得這款啤酒好像在新華百貨,我看見過,你到那里去看一看

關于《格魯特白啤酒》的介紹到此就結束了。

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