一、怎樣用3DMAX的放樣制作啤酒瓶
用車削的話 用畫啤酒瓶的立剖面的一半 然后用車削在里面調(diào)節(jié)軸就能做出來 用放樣 先畫啤酒瓶頂視圖的剖面 (要幾個) 然后畫一條豎線表示酒瓶的高度 選擇放樣 然后依次放樣幾個剖面就ok了
二、3dsmax怎么創(chuàng)建一個啤酒瓶模型
3DsMax打造臺燈模型步驟:1、單擊“創(chuàng)建”-“幾何體”-“標(biāo)準(zhǔn)基本體”-“管狀體”按鈕,在3DsMax2013“頂”視圖創(chuàng)建一個管狀體,作為“燈罩”。2、進(jìn)入3DsMax2013“修改”命令面板,在“修改器列表下選擇并執(zhí)行“錐化”命令,將“數(shù)量”設(shè)置為-0.57。3、單擊“創(chuàng)建”-“幾何體”-“標(biāo)準(zhǔn)基本體”-“圓柱體”按鈕,在“頂”視圖創(chuàng)建一個圓柱體,作為“底座”。4、進(jìn)入3DsMax2013“修改”命令面板,在“修改器列表下選擇并執(zhí)行“錐化”命令,將“數(shù)量”設(shè)置為-0.4,“曲線”為2.0。5、渲染視圖,完成簡易臺燈3d模型建模效果圖。
三、在3ds max中怎樣用可編輯多邊行做啤酒瓶和杯子
在3dsmax中用可編輯多邊形做啤酒瓶,可以做但比較麻煩,方法是創(chuàng)建一個圓,擠出添加編輯多邊形修改器,然后進(jìn)行多次倒角,做出酒瓶基本形態(tài),添加渦輪平滑修改器,使模型邊圓潤,這個方法一是操作步數(shù)多,二是布線要合理,這樣添加渦輪平滑后才好看。
比較方便的操作是車削命令和放樣命令。
四、3dmax 異型酒瓶建模
先繪出它的外輪廓,這步狠重要,然后用車削命令,就能看到瓶子的外形模型了,因?yàn)檫@是個癟的瓶子,所以將它下部分進(jìn)行一個軸,x或y軸縮小, 至于細(xì)節(jié),有凹凸的部分,自己加線往外擠出,再進(jìn)行慢慢調(diào)整,網(wǎng)格一平滑,就差不多了.
五、怎么樣用3Dmax做啤酒瓶蓋?要具體的方法。
為了建這個啤酒瓶蓋,我特意查了一下有關(guān)于啤酒瓶蓋的姿勢。。。
經(jīng)查閱,啤酒瓶蓋有21個凸角,21個凹角,每個凸角的長度占凹角的一半(具體的數(shù)值我也不知道,找了一個瓶蓋看了看,估計(jì)了一下~!)反正也是教你做模型,精確數(shù)值就不加追究了哈。
1. 建立一個圓柱體,由以上數(shù)據(jù)得知,21個凸角就是21條邊,凹角2倍于凸角,加起來也就是63條邊,在圓柱體上的邊數(shù)選為63,高度分段2
2. 面級別下,隔一個面選兩個面,環(huán)一周選擇后,進(jìn)行向內(nèi)擠出,擠出完之后刪掉底部的面。
3. 添加一個渦輪平滑修改器,平滑兩次,再回到多邊形繼續(xù)加線編輯~!
附:max2012制作的瓶蓋模型,簡單做了一下,沒那么精細(xì),如果要細(xì)化到精模的話,請追加分?jǐn)?shù)~!